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Home»NOTÍCIAS»Projeto de extensão da Unifesp cria jogos educativos digitais para comunidade escolar

Projeto de extensão da Unifesp cria jogos educativos digitais para comunidade escolar

Escrito por Today Informática15 de abril de 2025Tempo de Leitura 3 Mins
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Estudantes do Instituto de Ciência e Tecnologia (ICT/Unifesp) – Campus São José dos Campos e professoras da escola municipal Maria dos Santos Aparecida Roncoi entregaram, no último dia 8/4, jogos educativos gratuitos desenvolvidos em conjunto, voltados para apoio e utilização em sala de aula. O grupo criou três jogos, sendo dois para o aprendizado das formas geométricas – Amélia pelo Mundo e Geodeck – e um sobre a Língua Brasileira de Sinais (Libras), denominado 100 da Bisa.

A atividade faz parte do Centro de Estudos em Games e Internet (Cegi), projeto de extensão coordenado pela docente do ICT/Unifesp Vanessa Andrade Pereira, que tem como objetivo proporcionar atividades relacionadas aos temas dos jogos digitais, aplicações em tecnologias interativas, desenvolvimento de protótipos, plugins e interfaces para usos diversos (educação, saúde, empresarial e entretenimento) e estimular os estudos sobre o uso das tecnologias de comunicação e informação na sociedade.

De acordo com a docente responsável pelo projeto, o Cegi, foi criado em 2016 como um projeto de extensão, congrega cerca de 30 alunos(as) e entrega, ao menos, três jogos por ano para a comunidade, que ficam disponíveis na página do projeto.Atualmente divide-se em sete equipes: Game Design, Programação, Música, Arte, Tester, Marketing e de Pesquisa.

O grupo realiza diversas atividades acadêmicas anuais com temas relacionados aos jogos digitais (cursos de criação de jogos, game jams, mostras de arte, palestras e pesquisas) e conta com cerca de 20 jogos disponíveis gratuitamente no site, geralmente, trabalhando conteúdo de matemática do 3.º ano do ensino fundamental. A escolha pela matéria se deve ao baixo desempenho dos alunos brasileiros nos testes internacionais. Espera-se que o engajamento, motivado pelo jogo, possa melhorar o interesse e familiaridade dos alunos com o conteúdo.

Ainda segundo a docente, a iniciativa nasceu com o propósito de aproximar a universidade da comunidade, criando pontes entre o conhecimento acadêmico, a inovação tecnológica e as demandas reais da sociedade.

“Neste ciclo, tivemos a oportunidade de unir o trabalho dos(as) estudantes do ICT/Unifesp com o das professoras da rede estadual de ensino, permitindo um processo colaborativo, rico em trocas, no qual os saberes da escola e da universidade se encontraram para produzir algo significativo para o ambiente escolar, enquanto os alunos do ICT/Unifesp tiveram a oportunidade de desenvolver habilidades importantes para o mundo do trabalho. Agradecemos às professoras da escola pela dedicação e por abrirem as portas para esse trabalho conjunto. E agradeço especialmente aos(às) estudantes e a servidora técnica administrativa em educação da Unifesp e intérprete de Libras Sara Bueno, que se envolveram com tanto empenho e criatividade “, ela completou.
 

Notícia distribuída pela saladanoticia.com.br. A Plataforma e Veículo não são responsáveis pelo conteúdo publicado, estes são assumidos pelo Autor(a):
LIGIA CARLA GABRIELLI BERTO
[email protected]

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